home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / PLUM6_20.ZIP / PLUMBER.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-07  |  10.0 KB  |  219 lines

  1.  
  2.    January 7, 1996
  3.   -----------------
  4.                             Master Plumber! V6.20
  5.                     (C) Copyright 1993-1996 by Robert Poirier
  6.                         Support BBS: The Parrot's Den BBS
  7.                                  (508) 765-9387
  8.  
  9.                        A Stratergy Game for any BBS system.
  10.          -------------------------------------------------------------
  11.  
  12.    Welcome to the Master Plumber!  The game is fairly simple to play with 
  13.    all instructions in the door itself. The game is quite simple in
  14.    playing. All you have to do is lay pipes in series and try to fill
  15.    the entire grid so that the fluid flows through to the last pipe layed. 
  16.    You get 25 points for each pipe layed and a bonus of 50 points for using 
  17.    both sides of a cross section pipe. 
  18.  
  19.      Doors by ParrotSoft support multinode systems, nonstandard com 
  20.      port IRQ's and are compatible with the following BBS systems:
  21.  
  22.       QuickBBS, Remote  Access, RBBS,  SuperBBS, Telegard,  WildCat  3,
  23.       Force!, PcBoard (latest), GAP, WildCat, Genesis, Spitfire,  WWIV,
  24.       Osiris and others BBS software that uses a compatible format with
  25.       the ones mentioned above (or by use of a conversion program).
  26.  
  27.    This door is now using Easy-Door source code and is abhe to handle 
  28.    baud rates from 300 to 115200 baud. It will also handla Com Ports 
  29.    from Com01 to COM09.  If you use a Fossil Driver on yoqr BBS, it 
  30.    will auto-detect it and use it, otherwise it will use internal routines. 
  31.                                
  32.                                DISCLAIMER !!
  33.           This program and other files associated with it are
  34.           "as is" and are not guaranteed to be free from errors.
  35.           The author does not guarantee nor warrent any of the 
  36.           included files within the ZIP. We are not responsible 
  37.           for any damage of any kind, including profit losses 
  38.           and/or data loss, that relates directly or indirectly
  39.           to these programs and files.  You may distribute this
  40.           program, as long as it is in unmodified form with all
  41.           the original files included.
  42.  
  43.                         
  44.           Set up is simple enough. Unzip the files into their own directory
  45.      and make the PLUM.CFG file as shown below.
  46.                             
  47.                             Sample PLUM.CFG file
  48.   
  49.       C:\GAP\DOOR.SYS          <-- path and running system
  50.       The Parrot's Den BBS     <-- boards name
  51.       Bob                      <-- sysop first name
  52.       Poirier                  <-- sysop last name
  53.       0000000                  <-- Registration number
  54.       3                      * <-- Number of Games Users can play(1 to 7)
  55.       3                      * <-- Number of Make up games per day(1 to 7)
  56.       0                        <-- Non-Standard Com IRQ (1-15) or 0
  57.       NONE                   * <-- location of top 15 ascii bulletin
  58.       c:\gap\gen\blt16g      * <-- location of top 15 @Xxx coded bulletin                      
  59.       NONE                     <-- Name of person registering or NONE  
  60.                              
  61.                              * works in registered version only
  62.            (note : if no bulletin desired type NONE for path)                  
  63.            All above lines have to be in the config file for the
  64.            door program to work properly!! If you don't have all 
  65.            eleven lines in it, it won't work!
  66.           
  67.  
  68.       NEW line 11 added to config file for name of person registering  
  69.       the door program. Name shows on opening and closing game screens.
  70.  
  71.           In the Registered version of the Plumber Game :
  72.  
  73.      Setting Number of Games users can play is the number of games in a 
  74.      one day playing session.
  75.      
  76.     ---------------------------------------------------------------------
  77.      
  78.      Make a batch file to run the door as per the enclosed PLUMBER.bat 
  79.      file. 
  80.      The program has it's own com routines, so no other modules are 
  81.      needed. Do not use a WATCHDOG program with the door. If you use a 
  82.      converter program include it in the batch file calling the door.
  83.                
  84.          The command line is :   PLUM C:GAP\DOOR.SYS
  85.                        DOORNAME  -^   ^-complete path to running system file
  86.      
  87.     Master Plumber !  Files Included / Needed to Run:
  88.     ---------------------------------------------------------
  89.     PLUM.EXE  <------------------- Plumber program
  90.     PLUM.DOC  <------------------- What You are reading now
  91.     PSETUP.EXE <------------------ Editor for making Plum.cfg file
  92.     PLUM.CFG <-------------------- Configuration File
  93.     REGISTER.DOC <---------------- Registration information
  94.     PLUMBER.BAT  <---------------- Sample batch file
  95.     
  96.     PLUM.DAT  <------------------- Created at run time by the door
  97.                                    for holding scores.
  98.                                    
  99.        All of these files should be in this ZIP, if they are not, don't
  100.    take a chance! Call The Parrot's Den and get a good copy or view the 
  101.    file on a few local boards to see if you can find a complete copy.
  102.      
  103.        You will also need to modify your doors menu files and the data
  104.    level needed to access them. For GAP, these are respectively:
  105.    
  106.        DOORM                DOORMG               DOORS.DAT
  107.  
  108.    Please refer to your own BBS documentation for details on setting up 
  109.    the files that you use.
  110.  
  111.          At any time that you want to redo the scoring file, delete the 
  112.    PLUM.dat file created by the door, and the door will reset the weekly 
  113.    score to zero and start over. This is not necessary, as the door rolls 
  114.    over with the first caller on Sunday morning of each week, keeping the
  115.    high score winner for the previous week and the all time high scorer.
  116.  
  117.    
  118.          If upgrading from versions before 6.20 of Master Plumber, you 
  119.    will have to delete the PLUM.DAT file. The new version uses a differnet 
  120.    structure and does not read the old file format.
  121.    
  122.    Please read REGISTER.DOC for information on how you can register
  123.    your copy of Master Plumber ! . The bulletin generator is only available 
  124.    in the registered version of Master Plumber.
  125.  
  126.  
  127.    Have Fun!
  128.    Bob Poirier
  129.    The  Parrot's Den BBS
  130.    508-765-9387
  131.  
  132.    History:
  133.    01/07/96 ver 6.20
  134.            Overlooked error checking for dropped carrier in last release.
  135.            Changed to weekly scoring format.
  136.            Streamlined some of the door routines.
  137.    03/29/95 ver 6.16
  138.            Added plum.dat file to zips for systems experiencing
  139.            difficulty initializing game.
  140.            Recompiled door program.
  141.    03/05/95 ver 6.15
  142.            Added multi-node support
  143.            Added user name in config file for registering door
  144.            (gives credit on opening screen)
  145.            Redid Scoring routines for Multinode support.
  146.    02/05/95 ver 6.10
  147.            Added non-standard com port IRQ support.
  148.    07/30/94 ver 6.03
  149.            Changed registered display
  150.            Fixed timer routine
  151.            Fixed ascii users routine
  152.    06/06/94 ver 6.00
  153.            Switched to Easy-Door Source Library
  154.            Converted code and recompiled with new libs. 
  155.    12/26/93 ver 4.05
  156.            Corrected makeup play ahead routines to accept more than
  157.            one digit inputs (musta been sleeping)
  158.            Compiled with new serial routines to correctly reset flags
  159.            on returning to BBS to prevent lockup problems.
  160.    11/05/93 ver 4.04
  161.            Added in check for RIP graphics to switch to AJSI mode
  162.    10/20/93 ver 4.03
  163.            Correceted input routine error
  164.            Improved Display routines speeding up game
  165.            Deleted uneccesary old code no longer needed
  166.    10/10/93 VER 4.02
  167.            Found spelling error in new makeup routine causing it not
  168.            to play makeup day chosen and lock up when gama done.
  169.    10/10/93 ver 4.00
  170.            Tired of problems with routines, so wrote my osn source
  171.            codes for writing my doors.
  172.            Converted Master Plumber to new source code.
  173.            Made minor corecctions and speeded up some routines.
  174.            Beta tested on my system.. seems ok now.
  175.    7/23/93 ver 3.15
  176.            Corrected a flaw in the makeup days routines which could 
  177.            cause systems to hang.
  178.    7/10/93 ver 3.12
  179.            Corrected problem with double view scores at closing.
  180.    6/20/93 ver 3.12
  181.            Corrected problem with empty truck routines. 
  182.    6/20/93 ver 3.11
  183.            Redid minor chages to closing routines because of reported 
  184.            ansi problems. (Problem may be modem speed related!)
  185.    6/15/93 ver 3.10
  186.            Reconstruction of Makeup routines to fix reporped bug.
  187.            Redid closing routines because of reported ansi problems.
  188.            (Problem may be modem related!)
  189.    3/10/93 ver 3.01
  190.            Minor changes to registration messages
  191.            Minor bug fix in checking routines
  192.    12/20/92 ver 3.0
  193.            Fixed major bug which caused systems to hang when users
  194.            tried to quit in the makeup areas.
  195.            Restructured scoring routines
  196.    9/20/92 ver 2.00
  197.            Did major changes in graphics opening
  198.            Changed checking routines to speed up play.
  199.    7/15/92 Ver 1.21
  200.            Fixed Bug in playback that gave none for playing makups.
  201.            Added more instruction to clarify playing the game
  202.            Fixed minor bugs in scoring.
  203.            Changed 30 day routines to make them sysop configurable
  204.            Added routine to make user play missed days bebore being
  205.            albe to play days ahead.
  206.            Speeded up checking routine.
  207.     6/10/92 Ver 1.00
  208.            Docs and file prepared for release!
  209.     6/9/92  Ver 0.09b
  210.            Final work done on Pipe checking routine.
  211.            Added 30 day scoring routines.
  212.            Fixed minor display bugs.
  213.     6/6/92  Ver 0.05b
  214.            Beta Test version set on system.
  215.     6/1/92  Ver  0.05
  216.            Initial door written.
  217.     5/31/92 Ver. 0.01
  218.            Initial Idea for Door Program and Development.
  219.